Sound Of Silence – Stop unimmersive ambient music

Mod紹介

戦闘用BGMを無くします。

オリジナルをNexusで見る

仕組みについて

BGMはMusic Typeという曲リストで管理されています。Music Typeには曲が複数登録されています。場面ごとにMusic Typeが用意されており、場面に応じた様々な曲がランダムに流れるということです。

このModは戦闘用Music Typeの中身を空にしています。なので戦闘が始まってもBGMが流れません。すると、それまで流れていた曲が引き続き流れ続けます。そこで、このModは探索用Music Typeの中身も空にしています。なので、探索中はBGMが一切流れないというわけです。

Music Typeの中身を空にしてMusic Typeそのものは残してあるのは、Music Typeを消してしまうと不具合が起こりそうだからだと思います。

DLCに対応させる

xEditでSoundOfSilence-BE.espとDLCCoast.esmを合わせて開きます。

DLCCoast.esmの中にあるExporerという名前の付いたMusic TypeをoverrideでSoundOfSilence-BE.espに上書きコピーします。

Music Typeの中身を空にします。

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