体型・装備

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理想の体型を目指す

体型の運用についてまとめます。
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長乳スライダーを作る

SkyrimのCOCO Bodyを使って長乳を作ってみたときのまとめ。
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防具を脱いだら下着をつけさせる方法

Worn Skin防具を着ていない場合、Raceレコードで設定されているWorn Skinが使われます。ActorレコードでWorn Skinが上書きされている場合もありますが、仕組みは同じです。Worn Skinは防具の一種で、何も着てい...
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Outfit Studioのおぼえがき

Outfit Studioを触っていて覚えたことのまとめ。
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体型を差別化する – メッシュ置き換え編

LooksMenuにかわる差別化手順をまとめます。
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リファレンス(素体)について

リファレンス(素体)とは身体の部分のことです。日本語では素体というようです。Outfit StudioではReferenceという用語になっていますので、英語圏ではリファレンスというようです。リファレンス(素体)をどこに使うか何も着ていない...
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Skyrimの装備をFallout 4に移植する

Skyrim側でメッシュをエクスポートSkyrim環境でOutfit Studioを起動します。体型をCBBE LE形式かCBBE SE形式に変換します。Remove Skinningでweightを削除します。FBX形式でエクスポートしま...
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Blenderを触ってみた

Blenderを触ってみたときのおぼえがき。
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パンストについて

パンストに関する環境構築をしたときのまとめ。
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CBBE 3BBB環境でFusion Girlを強引に使う

Fusion GirlのメッシュをCBBE環境で使ってみたので手順をまとめました。