Mod作成 お気に入りを追加して建築を楽にする ワークショップのメニューは数が多すぎて目的のアイテムを探すのが大変です。そこでお気に入りを作って楽に探せるようにします。ワークショップのメインメニューを複製するメインメニューはWorkshopMenuMainというFormListです。これ... 2020.11.09 Mod作成
Mod作成 Champollionで逆コンパイルする pexファイルからpscファイルを生成するツールです。Fallout 4対応版を使います。Skyrimではほぼ問題のないコードを生成してくれましたが、Fallout 4では対応が不完全で、コンパイルできないコードを出力してしまいます。手動で... 2020.11.02 Mod作成
Mod作成 動的生成の罠 スクリプトを使うとゲーム内で動的に何かを作り出すことができます。マーカーを動的に生成する生成されたリファレンスはフォームIDが0xFFから始まります。 created xmarker = 0xFFというのはセーブデータに保存されるフォームで... 2020.10.20 Mod作成
Mod作成 繰り返しクエストの作り方 今回はデスペナルティModでプレイヤーの死体を回収するクエストを作ります。Questを用意するCKで作るのが無難です。タイプはSide Questならクエスト欄に専用で1つ出てきて、Miscellaneousなら「その他」の欄に他と一緒にな... 2020.10.18 Mod作成
Mod作成 初回ロードを検知する データが読み込まれる仕組みゲームを起動すると、まずプラグインが読み込まれ、続いてセーブデータが読み込まれ、ゲームをプレイする準備が整います。ここでもう一度セーブデータをロードすると、ゲームの進捗状況がセーブデータに保存されている状態に戻りま... 2020.10.08 Mod作成
Mod作成 ベルチバード関連で色々調べてみた を色々と改造していったところ、ベルチバードに関する知識がないとどうにもならない部分が出てきたので、色々と調べてみたことをまとめます。APCはベルチバードが変化したものAPCはベルチバードを改造してAPCに見えるようにしたものです。ですので基... 2020.09.29 2023.11.16 Mod作成
Mod作成 Driveables of the Commonwealth – APCを改造してみた 運転できる移動拠点としてDriveables of the Commonwealth - APCを使っています。色々といじっているので、それについてまとめます。パッチを作るFO4EditでASmallAdditionStandaloneDr... 2020.09.22 2020.09.30 Mod作成
Mod作成 Horizonに対応させる – メガネ編 Horizon環境ではメガネにアタッチメントが用意されています。Mod装備のNanako No Meganeは対応していないので付けられません。そこでHorizonに対応させてみます。FO4EditでZ_Horizon.espと7Glass... 2020.09.17 2020.09.24 Mod作成
Mod作成 BGMを再生する 同じことをSkyrimでもやりましたので、基本的なことはそちらにまとめてあります。BGMの準備Music TypeとMusic TrackはFO4Editでバニラのレコードをコピーして作ります。aaaMusCombatとしました。Music... 2020.09.15 2020.10.24 Mod作成
Mod作成 ターミナル使用後に抜刀する 抜刀したまま、あるいはスニークしたままターミナルを使うと、使い終わった後は納刀したままだったりスニークを解除したままになってしまいます。毎度抜刀しなおすのは面倒なので、自動的に抜刀するようにしてみました。サンプルコード要件定義は、ターミナル... 2020.09.05 Mod作成