Bobble Head Randomizer

自作Mod

ボブルヘッドの配置をシャッフルします。

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使い方

ニューゲームが必要です。途中でインストールやアンインストールをすると、ボブルヘッドの数が足りなくなったりします。

ロード順はできるだけ早めにします。MO2の右ペインで上の方にもっていきます。

以下で説明するシャッフルをしないと毎回同じ配置になります。

バニラで実装されている20種類のボブルヘッドのみ対応しています。

シャッフルの手順

FO4EditでBobbleHeadRandomizer.espを読み込みます。

付属のBobbleHead Randomizer.pasをBobbleHeadRandomizer.espにたいして実行します。

ログに以下の表示が出たら完了です。

Total BobbleHead: 20
Process BobbleHead: 20
Randomize has successful.

実装の詳細

Cellに物を配置するReference情報を編集して、配置する物を入れ替えているだけです。

CellにはPartial Formを設定しているのでCellは競合しません。

SPIDによるランダム化は重複したり出現しない物があったりするのでSPID化はできません。Modの名前にランダマイザーとついているのでややこしいですが、実際はシャッフルしています。

雑誌について

ついでに雑誌もシャッフルしてみました。

使い方はボブルヘッドとほぼ同じですが、Horizonの未開封化と競合するので、Horizonより後にロードされるようにプラグインを配置します。

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