Horizon 1.9をNanakochanに対応させる

環境構築

Horizon 1.9をNanakochanで遊んだときのまとめ。

すべてのModでNanakochanに対応させることができるEveryone Nanakoを作りました。以下の作業は古くて効率の悪い方法なので不要です。

手順

パッチ作成

xEditを起動する。

Z_Horizon.espのみを読み込む。

NPCレコードをすべてCopy overrideしてパッチを新規作成する。仮にHorizon19NanakoPatch.espとする。

パッチ更新

zEditを再起動する。

NanakochanReplacer_AllDLCs_All.espとHorizon19NanakoPatch.espだけを読み込む。

espの順番は以下になるようにする。

  • Fallout4.esm
  • AnimeRace_Nanako.esp
  • Z_Horizon.esp
  • NanakochanReplacer_AllDLCs_All.esp
  • Horizon19NanakoPatch.esp

Horizon19NanakoPatch.espにAnimeRace_Nanako.espをマスターとして追加する。

Horizon19NanakoPatch.espのNPCレコードからPlayerとコズワースを削除する。

Horizon19NanakoPatch.espのNPCレコードをすべて選んでAnimeRace – Copy NPC data from NanakoReplacer.pasを適用する。スクリプトは以下にある。

スクリプト置き場

このスクリプトは以下のことを行う。

  • NanakochanReplacer_AllDLCs_All.espからNanakochan化に必要なエレメントをHorizon19NanakoPatch.espに上書きコピーする。
  • Horizon19NanakoPatch.espを全員Femaleにする。
  • NanakochanReplacer_AllDLCs_All.espにないレコードは削除する。

補足

Z_Horizon.espが独自に定義していてNanakochanReplacer_AllDLCs_All.espにないActor情報は反映されないので、手動で対応させる。

NanakochanReplacer_Unofficial Fallout 4 Patch_All.espはレコードが丸かぶりして無駄なので要らない。

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