CHAOTIC SUNを自分なりに遊びやすくしてみました。
更新履歴
- 2026/2/2 (未リリース)
- LLパッチに医薬品を追加しました。
- MAIMパッチを追加しました。
- FROSTパッチを追加しました。
- 居住地化パッチを独立させました。
- 郵便ポストの機能を変更するパッチを追加しました。
- はじまりの公会堂のバランスを調整しました。
- 2024/9/12
- AnimeRaceパッチにEffect Shaderの調整を追加しました。
- 2024/6/1
- AnimeRaceに依存していた部分を分離しました。
- 2024/5/13
- Desolationパッチを追加しました。
- マント魔法やグレネードの範囲ダメージを減らしました。
想定している環境・遊び方
- Horizon 1.9.4
- サバイバルモード + Desolation Mode
- Horizon 1.9.4 Tweaks
- タンク役を最低1人(挑発と被ダメージ軽減でおとり役となる)
- 補給役を1人(プレイヤーに弾薬を補給してくれる)
遊び方 その1
イージーモード、さっさと始めるパターンです。
ニューゲーム後にサンクチュアリの拠点を解放したらコズワース、ドッグミート、シャルロットを雇用します。
その後はサマービル・プレイスに直行します。現地に辿り着けるだけの備えは必要です。
ほとんどの備えなしに現地で調達していくプレイになります。
コズワースがタンク役で、シャルロットはプレイヤーの弾薬を無限にします。
プレイヤーの火力でサクサク進めます。トリガーハッピー向けです。
遊び方 その2
ノーマルモード、それなりの準備と攻略が必要です。
ニューゲーム後にコズワースとドッグミートを雇用したらVault 81を目指し、キュリーを雇用してメインクエストを進め、キュリーをシンス化します。
レベルが10になったらコズワースを解雇してエイダを雇用し、サマービル・プレイスに向かいます。
ある程度の備えを持ち込んでのプレイとなります。
エイダがタンク役でテレポートが可能なので、地形を無視して敵陣に突っ込んでくれるため、スムーズに進行できます。
タンク以外は狙われると瞬殺されるため、蘇生作業が大変なのですが、キュリーがヒーラー役で蘇生をしてくれます。
ストロングかダンスをサブタンク役として雇用すると、エイダがダウンしても戦闘を継続できます。
アイテム管理をしっかりしていくプレイになります。弾薬が不足しがちなのでKAIの火力頼みになります。
遊び方 その3
ハードモード、覚悟が必要です。
ニューゲーム後にサンクチュアリの拠点を解放したらサマービル・プレイスに直行します。
KAIを仲間にすると火力が上がるため、かなり楽になります。仲間にしなければベリーハードです。
基本的にプレイヤーが攻撃を受けるため、最低でもパワーアーマーがないとかなり厳しいです。プレイヤーのビルドが重要になります。
バニラ用パッチ
MyTweak – CHAOTIC SUN.esp
Horizonに依存していないのでバニラでも使えます。
すべて難易度の低下になります。
- 敵の最大HPを下げる
- 敵の素手攻撃力を下げる
- 敵の移動速度上昇を下げる
- 敵の耐性上昇を下げる
- 特に爆発物の耐性上昇は完全に除去
- 敵のドロップアイテムに回復アイテムを追加
- 武器の性能を下げる
- プレイヤーの仲間が多いほど強化される能力を除去
- 特にターゲットが切り替わるとHPと負傷が全快するという意味不明な効果は致命的
MyTweak – CHAOTIC SUN – LL.esp
レベルドリストをバニラに戻します。
武器をバニラに戻します。一部のユニークな敵は個性を残すために変更していません。
医薬品から独自アイテムを削除します。
ケミステーションの独自レシピを削除します。
MyTweak – CHAOTIC SUN – CS.esp
Ninjaドッジとリターゲットを削除します。
MyTweak – CHAOTIC SUN – Desolation.esp
アイテムの出現率を大幅に下げます。
敵のドロップ品が主な対象です。Capは完全に出なくなります。
MyTweak – CHAOTIC SUN – Settlement.esp
シェルターを居住地にします。
MyTweak – CHAOTIC SUN – Mailbox.esp
Mailboxをアイテムボックス化します。
シェルターのワークショップを開くことができます。
MyTweak – CHAOTIC SUN – Settlement.espが必要です。
AnimeRace用パッチ
MyTweak – CHAOTIC SUN – AnimeRace.esp
人間とグールをNanakochan化します。
また、頭が消えたりCTDする対策として、Effect Shaderの調整を行います。
MAIM用パッチ
MyTweak – CHAOTIC SUN – MAIM.esp
レベルドリストにMAIMの医薬品を追加します。
Horizon用パッチ
MyTweak – Horizon – CHAOTIC SUN.esp
MyTweak – CHAOTIC SUN – Settlement.espとは併用できません。将来的に併用できるようにする予定ですが、優先度はとても低いです。
このプラグインはHorizon 1.9.4 Tweaksに同梱されています。
- 最初の港とシェルターを拠点化
- Caravan Travel HubとResource Stationを設置済み
- Local Supply LineをSanctuary Hillsと接続済み
- 敵のドロップアイテムにHorizonの回復アイテムや食料などを追加
拠点の機能について補足します。
- Resource Stationを動かしたり、撤去したり、Local Supply Lineの設定を変更すると正常動作しなくなります。
- 入植者関連はHorizonのRecruitment Stationであれば機能することを確認しました。
- Master Workbenchへの転送が機能することを確認しました。
- Horizonのデスペナルティ機能の復活地点にはなりません。おそらくHorizonが内部でバニラの拠点一覧を持って管理していると思われます。
- 入植者のクエストが発生しますが、連邦のダンジョンが選ばれます。
MyTweak – Horizon – CHAOTIC SUN – LL.esp
このプラグインはHorizon 1.9.4 Tweaksに同梱されています。
レベルドリストをバニラに戻します。武器と回復系アイテムのみです。
FROST用パッチ
MyTweak – FROST – CS.esp
このプラグインはFROST Tweaksに同梱されています。
CHAOTIC SUNの地下シェルターから開始できます。はじまりの場所のターミナルの奥にあるガイコツに触ると移動できます。
地下シェルターにFROST Official Updateのスタートアップ用ダッフルバッグを追加します。
拠点化の詳細
拠点の仕組みを理解しきれていないため、不具合の起こる可能性がとても高いです。
初めて港を訪れた時(WorkbenchがOnLoadされた時)に拠点の解放を行います。実装はTarsis31 and Yagisan’s Red Rocket Settlementsを参考にさせていただきました。バニラの手法を使っているため安全なはずです。
その後にLocal Supply Lineの接続を行います。HorizonのResource Stationの手法を読み解いて、同じようなことをしています。ただし、接続先を選べるようにするのは相当に手間がかかるため、接続先はSanctuary Hills固定としました。Resource StationのUIには表示されず、Pipboyのマップでも表示はされません。
最後にResource StationにSanctuary Hillsの拠点IDを持たせます。拠点に設置したオブジェクトは内部的に拠点ID(拠点ごとに割り振られた一意の数値)を持つことになっています。設置のタイミングで動的に行われるのですが、港は拠点IDが正常に割り当てられないようで、結果として港に設置したオブジェクトは拠点IDを持っていません。クラフトは問題なく行えるように見えるのですが、Resource Stationは動作に不具合が生じるため、この処理を追加しています。そのためResource Stationを撤去したり手動で設置しても正常動作しません。
バニラのWorkshopAddLocationsScriptを使って拠点をゲームに登録する必要があるようです。気が向いた時に対応させます。
Caravan Travel Hubはレールロード本部やプリドゥエンに置かれている物と同じタイプで、入植者が0人でも使えるように調整済みです。そのため手動で設置しても使えません。
不具合
シェルターは建築モードでドアを撤去できてしまいます。
検証結果
遊び方 その1
余裕でクリアできました。
遊び方 その2
余裕でクリアできました。
遊び方 その3
未検証。
MAIM、PANPC、ソロ
HorizonもFROSTも入れず、MAIMとPANPCのみで、ソロで攻略してみました。
3発でほぼ死亡、2発で瀕死だが出血でその後ほぼ死亡、ゲームになりませんでした。
MAIM、PANPC、ソロ、難易度緩和
プレイヤーの被ダメを1/10に、MAIMの部位ダメージと出血ダメージを1/10にしました。
雑魚戦は余裕で進行できます。ボスは序盤は余裕、中盤以降は被弾しない立ち回りをしないと死ぬバランスになりました。
最後までプレイはしませんでしたが、物資はかなり余裕があり、問題なくクリアできたと思います。
FROST、MAIM、ソロ
MAIMの部位ダメージと出血ダメージを1/10にしました。
雑魚戦でも3~4発で死亡します。
検証中。
