Mod作成

お気に入りを追加して建築を楽にする

ワークショップのメニューは数が多すぎて目的のアイテムを探すのが大変です。そこでお気に入りを作って楽に探せるようにします。ワークショップのメインメニューを複製するメインメニューはWorkshopMenuMainというFormListです。これ...
攻略

防具の強化手順

Horizonで防具を強化する手順の説明です。元となる防具を入手するレイダー等が落とすので簡単に手に入ります。店で買ってもいいでしょう。強化素材を作成する作成はテクニカルラボで行います。素材(クラフト部品)のカテゴリを開くと出てきます。加工...
攻略

XM2010の入手法

手順をすぐに忘れてしまい思い出すのが大変なので、まとめておきます。準備Tradingスキルを70、Engineeringスキルを50まで上げます。拠点に商業市場ターミナルを設置します。商業市場ターミナルを開いてTRADER: Mr. Max...
Mod作成

Champollionで逆コンパイルする

pexファイルからpscファイルを生成するツールです。Fallout 4対応版を使います。Skyrimではほぼ問題のないコードを生成してくれましたが、Fallout 4では対応が不完全で、コンパイルできないコードを出力してしまいます。手動で...
環境構築

人と犬を同時に雇用する

バニラのコンパニオンは対象に関係なく同時にひとりまでと決まっています。これだとドッグミートと誰かを同時に雇用できません。そこで同時に雇用できるようにしてみました。Everyone's Best FriendというModがあります。これを導入...
自作Mod

Go to Bed

プレイヤーの睡眠にアニメーションを追加します。
Mod作成

動的生成の罠

スクリプトを使うとゲーム内で動的に何かを作り出すことができます。マーカーを動的に生成する生成されたリファレンスはフォームIDが0xFFから始まります。 created xmarker = 0xFFというのはセーブデータに保存されるフォームで...
Mod作成

繰り返しクエストの作り方

今回はデスペナルティModでプレイヤーの死体を回収するクエストを作ります。Questを用意するCKで作るのが無難です。タイプはSide Questならクエスト欄に専用で1つ出てきて、Miscellaneousなら「その他」の欄に他と一緒にな...
Mod紹介

Companion Status HUD

コンパニオンのステータスをHUDで表示します。インストール前提としてHUDFrameworkが必要です。見た目を綺麗にしたCompanion Status UI Remasteredもあります。Companion Status HUDに上書...
環境構築

光を調整する

最近こればかりやっているので、忘れないうちにメモを残しておきます。光源の調整光の出どころに関する調整です。Enhanced Lights and FX光源の位置を調整します。ENB Lights Overhaul光源がHDRで処理されるよう...