Mod作成

繰り返しクエストの作り方

今回はデスペナルティModでプレイヤーの死体を回収するクエストを作ります。Questを用意するCKで作るのが無難です。タイプはSide Questならクエスト欄に専用で1つ出てきて、Miscellaneousなら「その他」の欄に他と一緒にな...
Mod紹介

Companion Status HUD

コンパニオンのステータスをHUDで表示します。インストール前提としてHUDFrameworkが必要です。見た目を綺麗にしたCompanion Status UI Remasteredもあります。Companion Status HUDに上書...
環境構築

光を調整する

最近こればかりやっているので、忘れないうちにメモを残しておきます。光源の調整光の出どころに関する調整です。Enhanced Lights and FX光源の位置を調整します。ENB Lights Overhaul光源がHDRで処理されるよう...
環境構築

Reshadeで遊ぶ

画面にさまざまなエフェクトをかけることができます。ENBがゲームの内部に密接に関わっていて細かく制御できるのにたいして、Reshadeは画面出力の最後の方で仕上げ的に制御するので出来ることは少ないですが、画面全体に効果をかけたりできます。R...
環境構築

プラグインの不正なレコードが原因でCTDするのをなおす

Buffout 4を使うとCTDの原因を特定できることがあります。CTDしたらクラッシュログを確認するクラッシュログは以下の場所に生成されます。C:\Users\<ユーザー名>\Documents\My Games\Fallout4\F4S...
Mod作成

初回ロードを検知する

データが読み込まれる仕組みゲームを起動すると、まずプラグインが読み込まれ、続いてセーブデータが読み込まれ、ゲームをプレイする準備が整います。ここでもう一度セーブデータをロードすると、ゲームの進捗状況がセーブデータに保存されている状態に戻りま...
環境構築

ベルチバードに乗れないのを直した

BOSのクエストを進めていき、いよいよベルチバードに乗る時が来ました。ところが、アクティベートしても乗れません。現在使用できませんと言われます。ネットを検索してみても、このバグ自体はそれなりの頻度で発生するらしいですが、解決方法がコンソール...
Mod作成

ベルチバード関連で色々調べてみた

を色々と改造していったところ、ベルチバードに関する知識がないとどうにもならない部分が出てきたので、色々と調べてみたことをまとめます。APCはベルチバードが変化したものAPCはベルチバードを改造してAPCに見えるようにしたものです。ですので基...
Mod紹介

PreWar Binoculars

双眼鏡を追加します。自作パッチパッチを作ったので置いておきます。Customizable Targeting HUDに対応させました。双眼鏡で覗いている時のみ色が付きます。双眼鏡本体をケミステーションで作成できるようにしました。偵察モジュー...
環境構築

HUDでアイテムのアイコンを表示する

DEF_UIを使うとアイコンが表示されるようになります。HorizonはDEF_UIを内包しており、さらにアイコンの種類を増やしています。ところが、Modで追加したアイテムはアイコンが出ないことがあります。これについて調べてみました。アイコ...