自作Mod

Tactical Action Extension Package Extended

伏せて撃ったり匍匐前進できるようになります。ドッジもあります。
環境構築

アニメーションを変更する

バニラのモーションは大抵見た目になにかしら問題があるので、アニメーションModが多数作られます。どうやって使うのかアニメーションModにおける重要なポイントは、hkxファイルが提供されるということです。誰がいつどのアニメーションを再生するか...
Mod作成

スコープを覗く時の暗転時間を変更する

暗転時間はGameSettingsのfScopeEnteringFadeOutSecになります。GameSettingsなのでFallout4.iniに書いても意味はありません。espで変更することはできますが、espはあくまでも初期値なの...
Mod紹介

DEF_SSW Survival Stats widget redone

サバイバルモードでHUDに各種状態を表示してくれるModです。
Mod作成

ショットガンが当たらないのを何とかする

プレイヤーを画面の左側に配置していると、接近戦で弾が当たらなくなります。同じ問題はSkyrimにもありますが、手っ取り早く解決する方法が、1人称視点にするか、3人称視点でプレイヤーを画面中央に持ってくることです。そのまま撃つことを「腰だめ撃...
Mod作成

animation events

銃を構えている状態でカメラを制御したかったので調べたことをまとめておきます。アニメーションファイルのありかFallout4 - Animations.ba2に入っています。BA2ファイルの閲覧と展開はBAEを使います。とりあえずMeshes...
Mod紹介

Survival Options

公式のサバイバルモードについて、細かくカスタマイズできるようにするModです。HC_ManagerScript.pexを修正するHC_ManagerScript.pexはサバイバルモードの動作を決めるバニラのスクリプトで、Fallout4 ...
体型・装備

CBP Physics for Fallout 4 / OCBP Physics

揺れを実現するModです。動力SkyrimでいうところのCBPに相当するModがあります。HDT-SMPに相当するModはまだないようです。CBP Physics for Fallout 4CBP Physics for Fallout 4...
環境構築

スプリントとスニークを同じキーで行う

コントローラー派にとってはボタンひとつも無駄にできないので、如何に役割を集約させるかが大切になってきます。立ち止まっている状態からスプリントをすることはなく、走っている状態からスニークに移行することもほとんどありません。このようにスプリント...
Mod作成

Papyrusをコンパイルするまで

Sublime TextSublime Textのプラグインは公式が出しているものを大人しく使っておいたほうが良さそうです。SublimePapyrusはSkyrim SEでは問題なく使えていましたが、Fallout 4だとどうやってもLi...