Mod紹介

Q.M.W (Quick Modification Weapon)

武器のModをその場で変更できるようにします。使い方インストールしただけではうまく動作しませんでした。スクリプトを覗いてみたところ、色々とアレだったので、小一時間かけて直しました。再配布は禁止なので配れませんけども。MCMでホットキーを割り...
環境構築

BA2化して読み込みを速くする

リソースをBA2形式に圧縮してまとめるとロード時間が短くなるようです。
環境構築

デスペナルティModについて

デスペナルティModとは死んだらゲームオーバーになって最後のセーブデータをロードすることになります。すると獲得したアイテムやダメージを与えたのがなかったことになります。難易度をあげていくとすぐに死んでしまうので、何度も巻き戻ることになります...
Mod作成

それぞれのModにカメラを制御させる

カメラの制御にCustom Cameraを使用しています。他のModが何かをするタイミングでカメラを切り替えたいと思います。その手順についてまとめます。シナリオTactical Action Extension Packageで伏せている間...
自作Mod

Tactical Action Extension Package Extended

伏せて撃ったり匍匐前進できるようになります。ドッジもあります。
環境構築

アニメーションを変更する

バニラのモーションは大抵見た目になにかしら問題があるので、アニメーションModが多数作られます。どうやって使うのかアニメーションModにおける重要なポイントは、hkxファイルが提供されるということです。誰がいつどのアニメーションを再生するか...
Mod作成

スコープを覗く時の暗転時間を変更する

暗転時間はGameSettingsのfScopeEnteringFadeOutSecになります。GameSettingsなのでFallout4.iniに書いても意味はありません。espで変更することはできますが、espはあくまでも初期値なの...
Mod紹介

DEF_SSW Survival Stats widget redone

サバイバルモードでHUDに各種状態を表示してくれるModです。
Mod作成

ショットガンが当たらないのを何とかする

プレイヤーを画面の左側に配置していると、接近戦で弾が当たらなくなります。同じ問題はSkyrimにもありますが、手っ取り早く解決する方法が、1人称視点にするか、3人称視点でプレイヤーを画面中央に持ってくることです。そのまま撃つことを「腰だめ撃...
Mod作成

animation events

銃を構えている状態でカメラを制御したかったので調べたことをまとめておきます。アニメーションファイルのありかFallout4 - Animations.ba2に入っています。BA2ファイルの閲覧と展開はBAEを使います。とりあえずMeshes...