環境構築

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結合メッシュを作る – 基本知識編

機能とパフォーマンスを両立させるには結合メッシュの生成が不可欠です。自分で作ってみたので、やり方についてまとめます。
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人と犬を同時に雇用する

バニラのコンパニオンは対象に関係なく同時にひとりまでと決まっています。これだとドッグミートと誰かを同時に雇用できません。そこで同時に雇用できるようにしてみました。Everyone's Best FriendというModがあります。これを導入...
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光を調整する

最近こればかりやっているので、忘れないうちにメモを残しておきます。光源の調整光の出どころに関する調整です。Enhanced Lights and FX光源の位置を調整します。ENB Lights Overhaul光源がHDRで処理されるよう...
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Reshadeで遊ぶ

画面にさまざまなエフェクトをかけることができます。ENBがゲームの内部に密接に関わっていて細かく制御できるのにたいして、Reshadeは画面出力の最後の方で仕上げ的に制御するので出来ることは少ないですが、画面全体に効果をかけたりできます。R...
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プラグインの不正なレコードが原因でCTDするのをなおす

Buffout 4を使うとCTDの原因を特定できることがあります。CTDしたらクラッシュログを確認するクラッシュログは以下の場所に生成されます。C:\Users\<ユーザー名>\Documents\My Games\Fallout4\F4S...
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ベルチバードに乗れないのを直した

BOSのクエストを進めていき、いよいよベルチバードに乗る時が来ました。ところが、アクティベートしても乗れません。現在使用できませんと言われます。ネットを検索してみても、このバグ自体はそれなりの頻度で発生するらしいですが、解決方法がコンソール...
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HUDでアイテムのアイコンを表示する

DEF_UIを使うとアイコンが表示されるようになります。HorizonはDEF_UIを内包しており、さらにアイコンの種類を増やしています。ところが、Modで追加したアイテムはアイコンが出ないことがあります。これについて調べてみました。アイコ...
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BA2化して読み込みを速くする

リソースをBA2形式に圧縮してまとめるとロード時間が短くなるようです。
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デスペナルティModについて

デスペナルティModとは死んだらゲームオーバーになって最後のセーブデータをロードすることになります。すると獲得したアイテムやダメージを与えたのがなかったことになります。難易度をあげていくとすぐに死んでしまうので、何度も巻き戻ることになります...
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アニメーションを変更する

バニラのモーションは大抵見た目になにかしら問題があるので、アニメーションModが多数作られます。どうやって使うのかアニメーションModにおける重要なポイントは、hkxファイルが提供されるということです。誰がいつどのアニメーションを再生するか...