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拘束してみた

Requiemには敵が恐れをなして逃げる機能があります。それだけでつまらないので、拘束できるようにしてみました。
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Dirt and Blood – Dynamic Visual Effectsを改造してみた

返り血や汚れを追加します。フォロワーに対応させてみました。
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ハトをイマーシブにしてみた

ハトはPigeons- Mihail Monsters and Animals (MIHAIL SSE PORT)になります。街中にハトが出現するようになり、クルックーと鳴きます。 残念なのが、雨の日も雪の日も路上をウロウロしていることです。これを何とかしてみました。
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ボルトの装備位置を変更する

ボルトがお尻に食い込んで気になるのでなんとかしました。
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フォロワーを並走させる

KeepOffsetFromActorを使ってフォロワーを任意の位置に持ってきます。
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リスポーンしないようにする

リスポーンするとおかしいと感じるものをリスポーンしないようにしてみます。

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防具を服に変換する

防具を服に変換するためのSSEEdit用スクリプトです。

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ダミーのActorを活用する

どうしてもActorが必要になった時に、透明なActorをダミーとして使うと便利です。

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セラーナを改造する

フードの自動脱着やスペルの自動習得が邪魔だったので取り除きました。

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BGMを再生する

自分の好きなタイミングでBGMを再生してみます。