ディフューズマップ
hogehoge_d.dds
そのまま使える。
ノーマルマップ
hogehoge_n.dds
そのままでは使えない。
Skyrimは青っぽい色、Fallout 4は緑っぽい色になっている。
Paint.NETにCurves+というプラグインを追加しておく。
メニューから調整、Curves+を選択する。
ダイアログではLuminosityのところをAdvancedに切り替える。InをAlphaに、OutをBlueにすると、それっぽい色になる。正しいのかはわからない。
この作業をしなかった場合、ゲーム内で装備がプラスチックのようにテカテカする。
スペキュラマップ
hogehoge_s.dds
よくわからない。