
ターゲットの仕組みを作ってみよう
Skyrimは3Dのアクションゲームなので、弓や魔法はクロスヘアで狙いをつけて放ちます。でも、当てるのが難しい場面もあります。そこで、MMO RPGによくあるターゲットの仕組みを考えました。
Skyrimは3Dのアクションゲームなので、弓や魔法はクロスヘアで狙いをつけて放ちます。でも、当てるのが難しい場面もあります。そこで、MMO RPGによくあるターゲットの仕組みを考えました。
CBBE 3BAでコリジョン装備を身に着けて防具が揺れるようにしているのですが、防具によって揺れをかえてみたくなりました。
料理鍋を設置・撤去できます。ホットキーを押すタイプです。準備も燃料も不要です。
やることを思いついても忘れてしまうので、まとめておきます。
Skyrimにはラグドール(Ragdoll)という状態みたいなものがあって、これの扱いを間違えるとActorの挙動がおかしくなってしまいます。
Cloakスペルによるスクリプト配布処理で、Cloakスペルが常時発動型のAbilityになっていると、紐づいているConcentrateスペルでConditionにて対象を絞っていたとしても、すべてのActorに毎秒複数回という頻度でOnMagicEffectApplyイベントが発火し続けてしまうようです。
一部のModはトレースログにデバッグ用のメッセージを出力します。それをなくして自分が見たいものだけを出るようにする手順です。
アニメーションを状況に応じて切り替えることができます。