KYE用のModを絞り込む方法

環境構築

最初は大変ですが、慣れるとただの作業となり、とても楽できるので、ぜひやりましょう。

SSEEditの準備

zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and othersからAdd_Masters_By_Signature_KYE.pasをダウンロードします。

SSEEditのフォルダを開きます。中にあるEdit Scriptsフォルダを開き、そこにAdd_Masters_By_Signature_KYE.pasを置きます。

SSEEditでMod選択用espファイルを作る

SSEEditを起動します。いつも使っているespにチェックを入れて進みます。ただし、以下の2つはチェックを入れてはいけません。

  • know_your_armor_patch.esp
  • know_your_enemy_patch.esp

左ペインのどこでもいいので右クリックしてApply Scriptを選びます。

ScriptのところからAdd_Masters_By_Signature_KYEを選んでOKを押します。

保存するespのファイル名を聞いてくるので、名前を決めて入力します。私はzEdit_Dummy_KYE.espとしました。

zEditでModを選択する

MO2でzEdit_Dummy_KYE.espを一番下に配置しておきます。

zEditを起動したら、espを選ぶ画面までいきます。

右クリックしてSelect Allを選んで、全てのespを選択状態にします。右クリックしてUncheck selectedを選んで、全てのespのチェックを解除します。

一番下にzEdit_Dummy_KYE.espがあるはずですので、これにチェックを入れます。すると必要なespにもチェックがはいります。

zEdit_Dummy_KYE.espのチェックをはずして進みます。

Modの出し入れをした時は作り直す

Modを追加したり減らしたりした時は、zEdit_Dummy_KYE.espを作り直します。

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