毒の効果が重複しないようにしたい
暗殺ギルドを進めているので暗殺者ロールプレイをしているのですが、毒のダガーで殴るたびに効果が重なっていき、強すぎてバランスが崩壊気味なのでなんとかします。
Skyrimにはラグドール(Ragdoll)という状態みたいなものがあって、これの扱いを間違えるとActorの挙動がおかしくなってしまいます。
Cloakスペルによるスクリプト配布処理で、Cloakスペルが常時発動型のAbilityになっていると、紐づいているConcentrateスペルでConditionにて対象を絞っていたとしても、すべてのActorに毎秒複数回という頻度でOnMagicEffectApplyイベントが発火し続けてしまうようです。
一部のModはトレースログにデバッグ用のメッセージを出力します。それをなくして自分が見たいものだけを出るようにする手順です。
アニメーションを状況に応じて切り替えることができます。
今回BHUNP化するのはThe Amazing World of Bikini Armor – CBBE SEです。
バニラの防具をBHUNP化してみます。
CBBEはバニラ装備用のBodySlideデータが付属していましたが、UNPは付いていません。UUNP Vanilla Outfits Bodyslides SEが別途必要です。
UNP編とほぼ同じです。