雑記

雑記

Oreno Combat AIの更新履歴

Oreno Combat AIの更新履歴です。
雑記

課題

やることのおぼえがき。
雑記

Home Pointの更新履歴

2020/8/10フォロワーの死亡時に体重が減るようにできます。が必要です。2020/8/9死んだ時のメニューに「入り口に戻る」を追加しました。屋外から屋内に移動した直後の地点になります。2020/8/7敵に付与するスペルをアビリティに変更...
雑記

Papyrusで排他制御する方法

ようやくというかいまさら発見したのでメモしておきます。アビリティ(効果時間永続のスペル)を用意します。AddSpellは既に持っている場合は無視されるので、プレイヤーに連続でAddSpellしても、2回目以降はイベントが発火しません。トレー...
雑記

Enemy Equipmentの更新履歴

更新履歴の古い分です。

雑記

書きたいこと

書きたいと思っていることを忘れないようにまとめておきます。

雑記

不特定多数のNPCのweightを変更する

聞いた話によると、あるModがNPCを大量に美化してくれるのだけれど、全員がweight 100で作ってあるものだから首から下がみんな同じになるらしいです。

雑記

KYEとYASHの自作パッチ

基本的な考え方は、YASHのバニラ仕様をMod環境に適用できるようにすること、YASHとKYEで重複する部分の整合性をとること、メリハリをつけてわかりやすくすることです。

雑記

SSE Engine Fixes

5.3.5でDoublePerkApplyが効いていないっぽい。テストしたらしっかりPerkが二重に適用されてしまっている。5.3.0あたりからバグがだいぶ混入してしまっている感じ。作り直したんだろうか。と思ったらヴァニラ環境に5.2.0を...
雑記

カメラの制御について

カメラの扱い方をまたひとつ覚えました。