雑記

雑記

不特定多数のNPCのweightを変更する

聞いた話によると、あるModがNPCを大量に美化してくれるのだけれど、全員がweight 100で作ってあるものだから首から下がみんな同じになるらしいです。

雑記

KYEとYASHの自作パッチ

基本的な考え方は、YASHのバニラ仕様をMod環境に適用できるようにすること、YASHとKYEで重複する部分の整合性をとること、メリハリをつけてわかりやすくすることです。

雑記

SSE Engine Fixes

5.3.5でDoublePerkApplyが効いていないっぽい。テストしたらしっかりPerkが二重に適用されてしまっている。5.3.0あたりからバグがだいぶ混入してしまっている感じ。作り直したんだろうか。と思ったらヴァニラ環境に5.2.0を...
雑記

カメラの制御について

カメラの扱い方をまたひとつ覚えました。

雑記

Equipment Managerの更新履歴

Equipment Managerの更新履歴です。
雑記

やること

やることを思いついても忘れてしまうので、まとめておきます。

雑記

Ultima Online風のスキル成長システム

MMORPGのUltima Onlineはスキルの合計が最大700で、この700の範囲でやりくりするシステムでした。1つのスキルは最大100なので、7つのスキルを100ずつ上げてもいいし、どれかを70までにすれば他のスキルをどれか1つだけ3...
雑記

キー設定

私のキー設定です。
雑記

KYE

KYEを導入してニューゲームしたらラビにarmor perkがない。SSEEditで確認するとarmor pekがあるフォロワーとないフォロワーに分かれた。どうやってarmor perkを持たせているのかzEditのmoduleを読んでみた...
雑記

耐性と弱点のまとめ

耐性と弱点に関して、各種Modの設定とパッチの内容をまとめました。